Taku Unity SDK的错误码及FAQ指引请参考:
系统平台 | 说明 |
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问:编译报错“call to undeclared function 'typeof'; ISO C99 and later do not support implicit function declarations [-Wimplicit-function-declaration]”具体如图所示
答:由于C++版本的问题导致了,Build Settings -> Apple Clang - Language -> C Language Dialect -> 修改为c11,如果所示。
问:Unity导出来后,打包遇到了 Missing signing identifier at "xxxxxx/Frameworks/libswiftCore.dylib",怎么解决。
答:按下面步骤进行操作
1.选择 Unity-iPhone 项目
2.选择 UnityFramework 这个 Target
3.点击选择 Build Settings
4.在搜索框输入 swift
5.设置 "Always Embed Swift Standard Libraries" 选项为 "No"
提示:是更改 UnityFramework 这个 Target,而不是 Unity-iPhone 这个 Target。
问:遇到错误“Invalid Bundle. The bundle at 'Marooned.app/Frameworks/UnityFramework.framework' contains disallowed file 'Frameworks'.”
答:在Build Phases下新增Run Script,并添加以下代码:
cd "${CONFIGURATION_BUILD_DIR}/${UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH}/Frameworks/UnityFramework.framework/"
if [[ -d "Frameworks" ]]; then
问:插屏广告 展示广告过程中按home键退到后台,再点击应用logo回来,广告不见了或者没有回调
答:检查应用的启动Activity的Manifest.xml配置,launchMode需要是standard。在启动Activity的onCreate()方法中添加如下代码:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
......
if ((getIntent().getFlags() & Intent.FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT) != 0) {
finish();
return;
}
......
}
注意:需要导出Android工程进行处理