菜单

广告场景

应用-广告场景页面可创建和编辑广告场景。在创建广告场景之前您必须先创建一个应用和至少一个广告位。

在广告场景页面,您可以做:

  • 添加广告场景
  • 查看广告场景数据

 

1. 广告场景介绍

(1) 查看SDK加载及展示广告转化数据,提升收益

通过使用广告场景功能,可以在漏斗分析报表 查看SDK的各个广告加载和展示流程数据,判断广告设置是否合理,分析各个流程转化的优化空间,提升转化提高收益

 

(2) 减少广告位配置成本

开发者通常用不同的广告位来区分不同广告场景的数据,这样可以有效的区分各个场景下的展示和收益数据,但同时会带来运营成本的增加(需要维护多个广告位的广告源配置)。

Taku平台支持在广告位下创建多个广告场景,这样可以有效的区分不同广告场景下的展示、点击数据,降低用户配置广告位的成本。

 

2. 广告场景接入流程说明

(1) 当前广告位只对应一个广告场景:

添加到达广告场景代码后,Taku会在综合报表漏斗分析报表 提供以下核心指标,为您的广告变现提供更加完整的分析数据:

SDK在到达广告场景时调用Taku SDK的entryAdScenario()方法,可不传入广告场景ID,数据将分类到default广告场景

 

(2) 当前广告位对应多个广告场景,需要区分不同广告场景查看展示、点击数据:

① 在Taku后台创建广告场景 ,并可自定义广告场景ID

② 在App里准确添加到达广告场景代码(调用Taku SDK的entryAdScenario()方法并传入各个不同广告场景ID)

③ 展示广告时在show方法中传入scenarioId

 

3. 到达广告场景的调用时机

您可以根据不同的广告类型及自身App的广告逻辑,在App内调用Taku SDK添加到达广告场景代码

3.1 激励视频

可参考下列示例调用到达广告场景方法

APP类型 广告名称 广告路径 到达广告场景调用时间
游戏 激励视频领取奖励 进入游戏->点击体力/货币获取入口->弹出看广告获取奖励弹窗->点击按钮观看激励视频 弹出看广告获取奖励弹窗
应用 看视频清理垃圾 进入应用->进入清理垃圾功能->扫描垃圾->点击立即清理->弹出看广告清理垃圾弹窗->点击按钮观看激励视频 弹出看广告清理垃圾弹窗

游戏激励视频领取奖励:

应用看视频清理垃圾:

 

3.2 插屏(全屏/半屏)

可参考下列示例调用到达广告场景方法

APP类型 广告名称 广告路径 到达广告场景调用时间
游戏 通关插屏 进入游戏->进入关卡->通关弹窗->点击进入下一关/返回关卡页面按钮->弹出插屏->进入下一关/关卡页面 通关弹窗
应用 清理结束插屏 进入应用->进入清理垃圾功能->扫描垃圾->点击立即清理->清理动画->弹出全屏插屏->清理结果页 清理动画
应用 切换页面插屏 进入应用->首页->点击首页tab的其他功能->到达其他功能页面->弹出弹窗插屏 到达其他功能页面

应用切换页面插屏:

 

3.3 原生/信息流

可参考下列示例调用到达广告场景方法

APP类型 广告名称 广告路径 到达广告场景调用时间
游戏/应用 签到弹窗原生广告 进入游戏/应用->弹出签到弹窗->展示签到弹窗下方原生广告 弹出签到弹窗
应用 页面原生广告 进入应用->进入功能页面/长列表页->页面内嵌入原生广告 进入功能页面/长列表页

 

3.4 横幅/Banner

可参考下列示例调用到达广告场景方法

APP类型 广告名称 广告路径 到达广告场景调用时间
游戏/应用 弹窗下方横幅广告 进入游戏/应用->弹出消息弹窗/功能弹窗->展示弹窗下方横幅广告 弹出消息弹窗/功能弹窗
游戏/应用 固定横幅广告 进入游戏/应用->进入关卡页面/小说阅读页等->展示页面下方固定横幅广告 进入关卡页面/小说阅读页等

横幅广告预加载或非预加载,均可在上述页面调用广告场景。如果横幅广告自动刷新,进入广告场景数据将小于展示数据。

 

3.5 开屏

可参考下列示例调用到达广告场景方法

APP类型 广告名称 广告路径 到达广告场景调用时间
游戏/应用 开屏广告 进入游戏/应用->显示公司logo页面->展示开屏广告 显示公司logo页面;若无logo页直接进入应用,则可在进入游戏/应用时调用广告场景,也可不调用广告场景

 

4. 创建广告场景及获取广告场景ID

若需要使用多个广告场景区分数据,可在后台创建广告场景并获取广告场景

(1) 应用->选择对应应用->查看广告位列表->场景管理

 

(2) 点击添加广告场景

① 每个广告位均有Default默认场景,默认广告场景ID="",调用到达广告场景方法时,不上传广告场景ID,数据将归到默认场景

② 可自定义广告场景ID(Taku SDK v6.2.48及以上版本支持),便于开发同学接入时区分广告场景;不填写广告场景ID将自动生成广告场景ID

③ 激励视频广告可以在广告场景中添加激励信息(激励名称和激励数量),激励信息会回调给开发者。具体可参考 iOS-回调信息说明 和 Android-回调信息说明

 

(3) 查看场景列表并获取广告场景ID,提供给开发同学接入使用

 

5. 广告场景的接入代码示例

5.1 Taku Android SDK代码示例

广告类型 示例代码
激励视频 查看
插屏 查看
开屏 查看
原生 查看
横幅 查看

 

5.2 Taku iOS SDK代码示例

广告类型 示例代码
激励视频 查看
插屏 查看
开屏 查看
原生 查看
横幅 查看

 

5.3 注意事项

(1) 如果传入的广告场景ID错误或不是当前广告位下的广告场景ID,Taku会将该部分数据统计到Default默认场景.

(2) 如果在entryAdScenario()Show()方法不传入广告场景ID时,Taku会将该部分数据统计到Default默认场景.

(3) 如果在entryAdScenario()Show()方法传入暂停的广告场景ID时,Taku会将该部分数据统计到Default默认场景.

(4) Taku SDK不同版本支持广告场景的情况如:

Taku SDK版本 支持广告场景的广告类型
>=5.4.7 激励视频插屏
>=5.7.9 (5.7.09) 激励视频插屏原生Banner,开屏

支持Taku后台自定义广告场景ID版本:>= v6.2.48

 

6. 查看广告场景数据

6.1 广告场景数据报表

您可以在广告场景 和 报表 查看特定广告位的各个广告场景的数据

 

6.2 漏斗分析报表

您可以在漏斗分析报表 查看应用的漏斗分析数据

上一个
高级功能
下一个
自定义流量分组
最近修改: 2025-05-30Powered by