在应用-广告场景页面可创建和编辑广告场景。在创建广告场景之前您必须先创建一个应用和至少一个广告位。
在广告场景页面,您可以做:
- 添加广告场景
- 查看广告场景数据
1. 广告场景介绍
(1) 查看SDK加载及展示广告转化数据,提升收益
通过使用广告场景功能,可以在漏斗分析报表 查看SDK的各个广告加载和展示流程数据,判断广告设置是否合理,分析各个流程转化的优化空间,提升转化提高收益
(2) 减少广告位配置成本
开发者通常用不同的广告位来区分不同广告场景的数据,这样可以有效的区分各个场景下的展示和收益数据,但同时会带来运营成本的增加(需要维护多个广告位的广告源配置)。
Taku平台支持在广告位下创建多个广告场景,这样可以有效的区分不同广告场景下的展示、点击数据,降低用户配置广告位的成本。
2. 广告场景接入流程说明
(1) 当前广告位只对应一个广告场景:
添加到达广告场景代码后,Taku会在综合报表和漏斗分析报表 提供以下核心指标,为您的广告变现提供更加完整的分析数据:
SDK在到达广告场景时调用Taku SDK的entryAdScenario()
方法,可不传入广告场景ID,数据将分类到default广告场景
(2) 当前广告位对应多个广告场景,需要区分不同广告场景查看展示、点击数据:
① 在Taku后台创建广告场景 ,并可自定义广告场景ID
② 在App里准确添加到达广告场景代码(调用Taku SDK的entryAdScenario()
方法并传入各个不同广告场景ID)
③ 展示广告时在show
方法中传入scenarioId
3. 到达广告场景的调用时机
您可以根据不同的广告类型及自身App的广告逻辑,在App内调用Taku SDK添加到达广告场景代码
3.1 激励视频
可参考下列示例调用到达广告场景方法
APP类型 | 广告名称 | 广告路径 | 到达广告场景调用时间 |
---|---|---|---|
游戏 | 激励视频领取奖励 | 进入游戏->点击体力/货币获取入口->弹出看广告获取奖励弹窗->点击按钮观看激励视频 | 弹出看广告获取奖励弹窗 |
应用 | 看视频清理垃圾 | 进入应用->进入清理垃圾功能->扫描垃圾->点击立即清理->弹出看广告清理垃圾弹窗->点击按钮观看激励视频 | 弹出看广告清理垃圾弹窗 |
游戏激励视频领取奖励:
应用看视频清理垃圾:
3.2 插屏(全屏/半屏)
可参考下列示例调用到达广告场景方法
APP类型 | 广告名称 | 广告路径 | 到达广告场景调用时间 |
---|---|---|---|
游戏 | 通关插屏 | 进入游戏->进入关卡->通关弹窗->点击进入下一关/返回关卡页面按钮->弹出插屏->进入下一关/关卡页面 | 通关弹窗 |
应用 | 清理结束插屏 | 进入应用->进入清理垃圾功能->扫描垃圾->点击立即清理->清理动画->弹出全屏插屏->清理结果页 | 清理动画 |
应用 | 切换页面插屏 | 进入应用->首页->点击首页tab的其他功能->到达其他功能页面->弹出弹窗插屏 | 到达其他功能页面 |
应用切换页面插屏:
3.3 原生/信息流
可参考下列示例调用到达广告场景方法
APP类型 | 广告名称 | 广告路径 | 到达广告场景调用时间 |
---|---|---|---|
游戏/应用 | 签到弹窗原生广告 | 进入游戏/应用->弹出签到弹窗->展示签到弹窗下方原生广告 | 弹出签到弹窗 |
应用 | 页面原生广告 | 进入应用->进入功能页面/长列表页->页面内嵌入原生广告 | 进入功能页面/长列表页 |
3.4 横幅/Banner
可参考下列示例调用到达广告场景方法
APP类型 | 广告名称 | 广告路径 | 到达广告场景调用时间 |
---|---|---|---|
游戏/应用 | 弹窗下方横幅广告 | 进入游戏/应用->弹出消息弹窗/功能弹窗->展示弹窗下方横幅广告 | 弹出消息弹窗/功能弹窗 |
游戏/应用 | 固定横幅广告 | 进入游戏/应用->进入关卡页面/小说阅读页等->展示页面下方固定横幅广告 | 进入关卡页面/小说阅读页等 |
横幅广告预加载或非预加载,均可在上述页面调用广告场景。如果横幅广告自动刷新,进入广告场景数据将小于展示数据。
3.5 开屏
可参考下列示例调用到达广告场景方法
APP类型 | 广告名称 | 广告路径 | 到达广告场景调用时间 |
---|---|---|---|
游戏/应用 | 开屏广告 | 进入游戏/应用->显示公司logo页面->展示开屏广告 | 显示公司logo页面;若无logo页直接进入应用,则可在进入游戏/应用时调用广告场景,也可不调用广告场景 |
4. 创建广告场景及获取广告场景ID
若需要使用多个广告场景区分数据,可在后台创建广告场景并获取广告场景
(1) 应用->选择对应应用->查看广告位列表->场景管理
(2) 点击添加广告场景
① 每个广告位均有Default默认场景,默认广告场景ID="",调用到达广告场景方法时,不上传广告场景ID,数据将归到默认场景
② 可自定义广告场景ID(Taku SDK v6.2.48及以上版本支持),便于开发同学接入时区分广告场景;不填写广告场景ID将自动生成广告场景ID
③ 激励视频广告可以在广告场景中添加激励信息(激励名称和激励数量),激励信息会回调给开发者。具体可参考 iOS-回调信息说明 和 Android-回调信息说明
(3) 查看场景列表并获取广告场景ID,提供给开发同学接入使用
5. 广告场景的接入代码示例
5.1 Taku Android SDK代码示例
5.2 Taku iOS SDK代码示例
5.3 注意事项
(1) 如果传入的广告场景ID错误或不是当前广告位下的广告场景ID,Taku会将该部分数据统计到Default默认场景.
(2) 如果在entryAdScenario()
、Show()
方法不传入广告场景ID时,Taku会将该部分数据统计到Default默认场景.
(3) 如果在entryAdScenario()
、Show()
方法传入暂停的广告场景ID时,Taku会将该部分数据统计到Default默认场景.
(4) Taku SDK不同版本支持广告场景的情况如:
Taku SDK版本 | 支持广告场景的广告类型 |
---|---|
>=5.4.7 | 激励视频, 插屏 |
>=5.7.9 (5.7.09) | 激励视频, 插屏, 原生, Banner,开屏 |
支持Taku后台自定义广告场景ID版本:>= v6.2.48
6. 查看广告场景数据
6.1 广告场景数据报表
您可以在广告场景 和 报表 查看特定广告位的各个广告场景的数据
6.2 漏斗分析报表
您可以在漏斗分析报表 查看应用的漏斗分析数据