1.修改广告位流量分组高级设置策略:
请求参数(权限相关的属性):
字段 | 类型 | 是否必传 | 备注 |
---|---|---|---|
xxx |
一些接口必要参数,详情见: 聚合管理的AB测试及流量分组管理Api9 |
||
items | Array[Object] | Y | 流量分组高级设置策略数据列表 |
items.xxx | Int | N | 非权限相关的属性(对外),详情见:聚合管理的AB测试及流量分组管理Api9 |
items.cached_offers_num | Int | N |
广告位有效缓存数量,有效区间:[1,5],默认=1。 不传或传0代表不修改 备注:Taku SDK在回调广告位的Load Success后,判断当前广告位是否达到缓存数量要求。如果没达到,Taku SDK将继续执行WaterFall流程,直到全部广告源执行完成或达到缓存数量要求。 |
items.sdk_timeout | Int | N |
广告位请求超时时间,单位秒,有效区间:[1,5000],默认=900。 不传或传0代表不修改 备注:广告位每次请求广告的最大等待时间,超时后将结束当次请求 |
items.bottom_req_time | Int | N |
兜底请求发起时间,单位毫秒,有效区间:[0,5000],默认=1000。 不传代表不修改 备注:兜底请求滞后于广告位请求的时间 |
items.dynamic_wf_sw | Int | N |
动态瀑布流开关,枚举说明: 1:开 2:关(默认) 不传或传0代表不修改 备注:根据设备级别用户实时的价值,动态调整每次请求的瀑布流价格层级,实现最优请求逻辑,提升收益和加载效率同时,减少无效请求。联系AM了解更多详情。 |
items.pl_up_status_timeout | Int | N |
广告位填充冷却时间,单位秒,有效区间:[0,1000],默认=300,勿传0 不传代表不修改 备注:广告位维度有广告填充时当前状态的有效期。在冷却时间内开发者调用Load,SDK直接回调Load Success |
items.ad_up_status_timeout | Int | N |
广告源填充冷却时间,单位秒,有效区间:[1,10000],默认=900 不传或传0代表不修改 备注:广告源维度有广告填充时当前状态的有效期。在冷却时间内开发者调用Request,SDK直接回调Request Filled |
2. 获取广告位流量分组高级设置策略
请同步查看您在Taku后台高级设置对应可配置的字段有哪些。
返回参数(权限相关的属性):
字段 | 类型 | 是否必传 | 备注 |
---|---|---|---|
- | Array[Object] | Y | 流量分组高级设置策略数据列表 |
_.xxx | Int | Y |
非权限相关的属性(对外),详情见: 聚合管理的AB测试及流量分组管理Api8 |
_.cached_offers_num | Int | Y |
广告位有效缓存数量,有效区间:[1,5],默认=1。 备注:Taku SDK在回调广告位的Load Success后,判断当前广告位是否达到缓存数量要求。如果没达到,Taku SDK将继续执行WaterFall流程,直到全部广告源执行完成或达到缓存数量要求。 |
_.sdk_timeout | Int | Y |
广告位请求超时时间,单位秒,有效区间:[1,5000],默认=900。 备注:广告位每次请求广告的最大等待时间,超时后将结束当次请求 |
_.wf_loadts | Int | Y |
瀑布流填充等待时间,单位:毫秒,有效区间:[1000,120000] 备注:瀑布流执行等待N秒后,如果当前有可用缓存,则回调Load Success。 |
_.nw_timeout | Int | Y |
广告源超时时间,单位:毫秒,有效区间:[100,60000] 备注:广告源超时后,将请求下一层广告源。 |
_.hb_bid_timeout | Int | Y |
最长询价时间,单位:毫秒,有效区间:[1,120000] 备注:Header Bidding广告源的最长询价时间,超时的广告源将不参与当次比价 |
_.ps_cache_timeout | Int | Y |
广告位策略更新时间,单位:秒,有效区间:[0, 100] 备注:在广告位缓存失效后,SDK实时更新策略。用于控制SDK的等待策略更新超时时间。 |
_.pl_up_status_timeout | Int | Y |
广告位填充冷却时间,单位秒,有效区间:[0,1000],默认=300,勿传0 备注:广告位维度有广告填充时当前状态的有效期。在冷却时间内开发者调用Load,SDK直接回调Load Success |
_.ad_up_status_timeout | Int | Y |
广告源填充冷却时间,单位秒,有效区间:[1,10000],默认=900 备注:广告源维度有广告填充时当前状态的有效期。在冷却时间内开发者调用Request,SDK直接回调Request Filled |
_.byuid_wait_time | Int | Y |
获取buyeruid超时时间,单位:毫秒,有效区间:[1,100000] 备注:S2S Header Bidding广告源获取Buyeruid的等待时间。 |
_.s2s_bd_max | Int | Y |
S2S竞价广告源返回数,有效区间:[0,10],0代表不限 备注:同一瀑布流中S2S Header Bidding广告源最大返回数量,当竟胜的广告源数量大于配置数量时,将按价格优先级顺序返回。SDK v5.9.90及以上版本支持 |
_.bottom_req_time | Int | Y |
兜底请求发起时间,单位毫秒,有效区间:[0,5000],默认=1000。 备注:兜底请求滞后于广告位请求的时间 |
_.dynamic_wf_sw | Int | Y |
动态瀑布流开关,枚举说明: 1:开 2:关(默认) 备注:根据设备级别用户实时的价值,动态调整每次请求的瀑布流价格层级,实现最优请求逻辑,提升收益和加载效率同时,减少无效请求。联系AM了解更多详情。 |
_.wf_lscb_type | Int | Y |
广告位填充成功回调模式,枚举说明: 1:展示优先 2:价格优先 备注:SDK v6.1.52及以上支持两种广告位填充成功回调模式:展示优先、价格优先. 展示优先:可以更快拿到广告位填充回调。当用户频繁展示广告或App对广告加载时长有限制时,建议选择此模式。价格优先:可以等待更高价的广告填充结果,用户可以等待广告展示时,建议选择此模式。您可能通过AB测试实验,选择合适的回调模式。。 |
_.rotation_num | Int | Y |
轮播数量,有效区间:[1,5],1代表关闭轮播,注意:暂时只有插屏样式支持,其他样式可忽略 备注:轮播广告,即在一次展示机会中连续展示多个广告,达到轮播间隔后会自动播放下一个广告。Taku SDK v6.4.30及以上版本支持插屏轮播,支持的平台包括优量汇、穿山甲、百度和快手,支持的样式包括插屏广告和混用插屏广告,iOS的开屏混插屏不支持轮播。 |
_.rotation_inter | Int | Y |
轮播间隔,单位:毫秒,有效区间:[3000,30000],注意:暂时只有插屏样式支持,其他样式可忽略 |