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SDK广告样式特殊注意要点

 

一、开屏广告

1. 是否有额外设置定时器逻辑在定时器触发时直接跳转首页,不依赖开屏广告超时回调

建议:如果有额外定时器逻辑,参考双端文档:

Android参考文档:Android开屏最佳实践iOS参考文档:iOS开屏最佳实践

影响:无有效展示、无收益

 

2. 是否存在应用在后台时调用展示,如:在填充回调中直接展示广告

建议:展示前先判断应用处于前台时才调用展示Api

影响:后台执行展示API方法会出现无有效展示、无收益

 

3. 非全屏展示开屏广告,如:顶部展示开屏广告+底部展示Logo

建议:开屏容器在整个屏幕占比不小于75%

影响:展示区域面积过小,部分平台会无有效展示、无收益

 

4. 是否有其他控件或者广告遮挡开屏广告位内容区域

建议:开屏广告展示时,不要有其他控件或者广告覆盖开屏广告区域

影响:如果覆盖可能会影响有效展示或者倒计时卡住

补充说明:如果必须要在开屏广告区域上添加控件,建议控价大小不超过屏幕大小的20%并且在添加控件后观察接入的各个平台的开屏广告展示回调、倒计时是否正常

 

5. 广告展示后是否存在自行移除、销毁广告页面,如:定时器自动销毁广告、额外添加按钮点击后销毁广告

建议:广告展示后不要自行移除、销毁广告界面,可以等广告触发关闭回调(自动关闭或者用户去点击关闭)再移除开屏页面

影响:主动移除、销毁广告页面会导致部分平台无关闭回调。如果自行移除、销毁时机与展示API时机接近可能会导致不满足广告曝光时间而无有效展示、无收益

补充说明:除了上述可能存在的问题,自行移除、销毁广告可能导致广告对象没正常释放,视频广告可能会出现广告被移除了,但声音还在,播放完毕可能出现自动跳转等,视频和图片广告类型被移除了,但都可能出现摇一摇触发跳转,iOS端可能还会出现SkOverlay弹框等,但不限于上面问题,可能还有其他未知的问题。

 

6. 非全屏展示开屏广告,加载是否有传入广告容器宽高

建议:加载广告前需设置广告的宽高,示例如下

Android

Map localMap = new HashMap<>();
localMap.put(ATAdConst.KEY.AD_WIDTH, containerWidth);//单位:px localMap.put(ATAdConst.KEY.AD_HEIGHT, containerHeight);//单位:px splashAd.setLocalExtra(localMap);
splashAd.loadAd();

 iOS:

UIView *logoView = [[UIView alloc] init];
logoView.frame = CGRectMake(0, 0, UIScreen.mainScreen.bounds.size.width, UIScreen.mainScreen.bounds.size.height * 0.24); // 高度不超过屏幕高25%
NSMutableDictionary *mutableDict = [NSMutableDictionary dictionary];
[[ATAdManager sharedManager] loadADWithPlacementID:@"your id"
extra:mutableDict delegate:self containerView:logoView];

影响:如无设置宽高或设置宽高与开屏容器宽高不一致,将会导致穿山甲开屏广告显示不全或者模糊、失真

 

 

二、原生广告

1.【自渲染原生广告】素材渲染要求:

Android:需要按照原生广告平台注意项文档去渲染,部分广告平必要的View如:MediaViewAdIconView必须渲染到布局上

iOS:关注原生广告-原生自渲染广告文档中的必看标题,重点也是需要以触发展示回调为准来判断是否正常渲染。

影响:未按要求渲染指定View时,无有效展示统计、无收益

 

2. 广告请求成功,但获取到的广告素材为空

建议:

Android:检查下是否存在多次调用getNativeAd()后没有进行渲染,把缓存都消耗了。因为每执行一次都会移除一条缓存

iOS:检查是否存在多次调用getNativeAdOfferWithPlacementID后没有进行渲染,把缓存都消耗了。因为每执行一次都会移除一条缓存

影响:浪费广告缓存、广告展示机会

 

3. 列表滑动时是否会destory销毁广告

建议:建议滑动过程中不要去销毁,请将渲染完成的视图进行保存,而不是使用offer在渲染一次,可以在关闭该页面时去处理,可以参考demoNativeListActivity去渲染处理

影响:滑动回来时不显示广告、界面异常、户体验不佳

 

4. 模板广告加载是否有在加载前传入广告区域指定宽度,高度

建议:Topon后台选择的比例和广告平台保持一致或者接近,加载前传入相应的宽高,具体双端通过以下API传入:

Android:通过ATNative#setLocalExtra传入宽高,其中宽高的keyATAdConst.KEY.AD_WIDTHATAdConst.KEY.AD_HEIGHT

iOS通过ATAdManager#loadADWithPlacementID传入extra信息,extra里添加keykATExtraInfoNativeAdSizeKeyvalue[NSValue valueWithCGSize:size]

影响:广告展示不全、变形

 

 

三、横幅广告

1. 是否开启自动刷新时还有手动去加载广告

建议:当后台设置自动刷新时,不需要频发手动去加载广告,TopOn会在调用load后按照后台刷新时机自动发起load,并且刷新横幅广告。如果需要自己控制Banner刷新逻辑可以在聚合管理-高级功能-自动刷新设置为0,关闭自动刷新后再使用手动加载

影响:可能会影响有效展示

 

2. 是否存在同一页面不同位置展示多个BannerView共用一个广告位加载的情况

建议:不同位置BannerView可以使用不同广告位去请求

影响:广告加载可能只填充成功一个,被展示后其余横幅区域就没有缓存可用无法展示浪费了广告展示机会

 

3. 是否有在加载前通过LocalExtra传入横幅区域指定宽度,高度(如有)

建议:在加载前通过LocalExtra传入横幅区域宽度,高度(如有)

影响:无传入宽高,部分平台横幅广告不铺满横幅区域,点击率减少

Android:通过ATBannerView#setLocalExtra传入宽高,其中宽高的keyATAdConst.KEY.AD_WIDTHATAdConst.KEY.AD_HEIGHT

iOS:  ATAdManager#loadADWithPlacementID传入extra信息,添加keykATExtraInfoBannerAdSizeKeyvalue[NSValue valueWithCGSize:size],然后传入loadAPI中。

 

4. 是否在第三方平台中有设置Banner定时刷新

建议:只在topon后台开启定时刷新即可

影响:如果有设置可能会导致TopOn后台请求、展示数据和广告平台API数据对不上

 

四、激励视频

1. 创建广告对象时是否符合文档要求 (仅Android

建议:请参考激励视频文档创建激励视频广告对象

影响:部分平台会加载失败,导致无填充,影响填充率

 

2. 激励下发需要依赖激励回调,而非播放结束回调

补充说明:不同平台激励下发条件不一样,部分平台在满足一定时长后播放中途下发,还有一部分平台可能播放关闭才下发

Android:依赖onReward回调

iOS:依赖rewardedVideoDidRewardSuccessForPlacemenID: extra:

影响:可能会导致激励下发异常

 

3. 广告展示后是否存在主动移除、销毁广告,如:定时器自动销毁广告、额外添加按钮点击后销毁广告

建议:广告展示后不要自行移除、销毁广告

影响:自行移除、销毁广告可能导致不触发广告关闭回调,还可能会导致广告摇一摇等功能还会触发,从而影响用户体验

补充说明:除了上述可能存在的问题,自行移除、销毁广告可能导致广告对象没正常释放,视频广告可能会出现广告被移除了,但声音还在,播放完毕可能出现自动跳转等,视频和图片广告类型被移除了,但都可能出现摇一摇触发跳转,iOS端可能还会出现SkOverlay弹框等,但不限于上面问题,可能还有其他未知的问题。

 

五、插屏广告

1. 创建广告对象时是否符合文档要求(仅Android

建议:请参考插屏广告文档创建插屏广告对象

影响:部分平台会加载失败,导致无填充

 

2. 调用插屏展示Api后,是否会出现广告视图被其他视图或者广告覆盖、重叠情况,如:连续调用多次展示Api

建议:不要存在连续调用插屏广告展示Api场景,不要在插屏广告展示后额外添加视图覆盖广告

影响:可能出现无效展示、无收益

 

3. 广告展示后是否存在主动移除、销毁广告,如:定时器自动销毁广告、额外添加按钮点击后销毁广告

建议:广告展示后不要自行移除、销毁广告

影响:自行移除、销毁广告可能导致不触发广告关闭回调,还可能会导致广告摇一摇等功能还会触发,从而影响用户体验

补充说明:除了上述可能存在的问题,自行移除、销毁广告可能导致广告对象没正常释放,视频广告可能会出现广告被移除了,但声音还在,播放完毕可能出现自动跳转等,视频和图片广告类型被移除了,但都可能出现摇一摇触发跳转,iOS端可能还会出现SkOverlay弹框等,但不限于上面问题,可能还有其他未知的问题。

最近修改: 2025-05-30Powered by